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げきむず カブトムシ型×2 チョウ型×2 カタツムリ型×1 クワガタ型×2 ホタル型×2 トンボ型×3 ハチ型×3 セミ型×7 スズメガ型×3 エンマコガネの密約(左)、アンチエアファング(右) ― カブトムシ、チョウ、クワガタ、ホタルはカタツムリに搭載。 ランク38でスタビライザーIIIを入手し、レーダーウィングIII、四連装ミサイルと併せてセブンに装備させておく。 カードデッキにはタイコウチの応援とウスバカミキリの触角を入れておく。オニグモの糸も非常に便利。 1ターン目にセブンを後方に配置しドロシーでタイコウチの応援を使用、セブンでカタツムリにウスバカミキリの触角で砲撃。 爆弾押しに勝てれば一撃でカタツムリを倒せるはず。倒せなければやりなおし。 ここまでテンプレ、やらなくてもクリアできないことはないが難易度は格段に上がる。 ドロシーの配置により一部の出撃がセミの射程内に入るが、カーネイジなど有効な攻撃が期待できないユニットだと動かない。 次に攻めてくるトンボ、ハチ、スズメガの対処をする。移動力が高くシオカラの怒り所持のトンボがより厄介なので優先。 カマドウマの触角で砲撃、飛行ユニットで落としオニグモの糸で回収、ドロシーをオニグモの糸で引っ張り後方で迎撃等。 飛行ユニットを飛ばす場合、クモの投げ縄で特攻射撃もよいが弱めの射撃で反撃を誘い怒り系カードを使用すれば確実。 ハチはBバリアを高めたユニットである程度抑えられる。アンチエアの反撃で倒したい場合は砲撃で刺激すれば積極的になる。 しかしダメージ半減パターンだと耐えられるし複数に攻められると落とされかねないので注意。 スズメガもシオカラの怒りを所持しているが移動力が低いのでトンボやハチと比べれば楽に対処できるはず。 セミは刺激しないように。アンチエアファングの取得は例えカーネイジでもセミが動き出すので他を全て倒してから。 最後にセミを迎え撃つ。ドロシーさえ守れてればカーネイジだけでも蹴散らせる。 だが後方の端まで移動させておいてもセミは向かってくるのでドロシーを孤立させないように。 テンプレを使わない場合はホワイトやヒカリにBバリア装備を付けるとメイン武器がビーム属性ばかりなので便利。 ビーム装備じゃないカブトムシは装甲があっても洒落にならないので攻撃される前に倒す。カードは惜しまず使うように。
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シリーズ設定⇒モン娘(ニャン) ハントランク ⇒ S ⇒ A ⇒ B ⇒ C ⇒ D ⇒ E ⇒ F ⇒ 不定 ハントランク:S XXX カエルヘビコ キュービ コタツマネキ ゴッデスXマキーナ ゴールド・ノーマン・パー サウザリア スフィンクス・スフィン ゼウス ゼキ ティラノン ティーロン ディセプティコン デス・クイーン トシアキさま ドルグレア ニャもん ニャンクック ニャンクック亜種黄金珍獣 フェン・リリル ブラックアラクニア ブラッドフォルス ベアトリーチェ マルクーザ・クライシス メイドモン メキ モプリン ラキ リノローマ リバイブ(モン娘) ルキ レオニーナ・ヴィリーレ レキ ロリミューズ ワルプレピス ヴァーニング・オン・メギド 桃源郷エイリアン 激震エリオル 白月姫 空蜂&天蜂&星蜂 魔時季 ▲top ハントランク:A アイアンメイディン エンジェ カポポ クロスエッジ・トリニティ コクロ ゴジゲーター ゴゼンサマ サキュバンシー シザーハンド シャクライ ジェミラミ ジラーファ セッパー セントクリス ディルクシャーオ デカン・ガナパティ ドリュア・ネペンテス パンドラ・ドリストア フェミニ フォールンザ プレデティア ヘドロザリア ホエール・クイーン ボルキャノン ミニス ムラマサ モナイアン ライサマ レインディー レギオン・ベーコン ロクビ ワルキューレ ヴァルサス ▲top ハントランク:B ばーかーさ アラネア カーミラ クレムリン ケンゴーブリン コウヨク コガネン ゴルディーナ サンドラミア シーラス ジュテーム スキュリナ スクビィ スパーキン スライエッタ トゥリーサ ドライアーナ ハーピネス バーゼル・リリィ パン・ダァ ヘアリー ベリダン ホワイトラグーン マグマナ マリナンス メデューさん メリクリ モリアンナ リザディナ レオニーナ ヴィルジブール ヴィルレオル 狂ウ魔 羽蝶蘭 魔法の杖ガンスパイク ▲top ハントランク:C ゆらゆら アドラ アルビード ウーリィ カニエッタ クワーク コソデ サベ子 サルトゥス スエトルプ スタッチィ スチーリィ ゼリリンナイト ダンゴロン チンチン ナイトビート フォレスピヌス フリルホーン プラニン プリ・リリス プーパ ヘドローナ ベラドンナ ポリワンコ マミーラ モルフィナ レギオン・ハンター レモン・ダムド ロトリー ヴァン・クール ▲top ハントランク:D このみっこ もちね イデア ウィラ・ウィスプ エアリアル ガイストウィッチ ガールゴイル サラマー サンビ シンディ ジェシーランタン ジャージーナ ゼリン ソラニン チョーゴーキン ニャロリ ハービー ビヤーピー ヘドロリータ ポプラ マッシュルーミー ミミカ ミルメ ユーコさん ライオウジュ ラバロナ ラブリン ▲top ハントランク:E びいなす アスール アリン子シタッパー アルバートリィ クラゲン クーリア ケフィール コイノー ゴッレーム サブリン シビシビ スタッガール スラッグル デビルスキュイッド デロリン ハッキー パティフリィ ビリビリ マミミ ミカポン ミニエッタ ミノミイナ モブリン ルルージュ ▲top ハントランク:F アロマ インスマーメ コッコ スケルたん タネッコ ネフラ ハオウジュ ハトランカー ハートブレイク華 ペルル マントラコラコ モンビュー ロリーズ ▲top ハントランク:- アポピス タキシー ニート ハニートラップ・キラートマト プレデター ポリワンコ マネキ レギオン・ダムド 界竜姫 ▲top
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キャラランク Sランク オズワルド、リョウ(L)、牙刀、K´(L)、クーラ A+ランク キム、ダック、リョウ、ラルフ、K 、マキシマ、アーデルハイド(L) Aランク ユリ、クラーク、グリフォンマスク、影二、京、邪頭 B+ ランク エリザベート(L)、紅丸(L)、テリー、キング、ヴァネッサ、マリー、まりん(L)、凱、アーデルハイド Bランク アッシュ(L)、エリザベート、紅丸、ジェニー、まりん、庵、ズィルバー C+ランク アッシュ、シェン、デュオロン(L)、アテナ(L)、ケンスウ、ウィップ、真吾(L) Cランク デュオロン、ラモン、香澄、真吾 D+ランク アテナ、桃子、疾風
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基本ステータス 耐性(盾の耐性値は除く) 斬 貫 衝 火 水 雷 光 フレイヤC(ヤマネコ) +10 +62 +19 +39 -49 +48 -50 フレイヤC -33 +1 +48 +49 +25 +53 +17 装備 ウェポンA ウェポンB フレイヤC(ヤマネコ) ALBXバズーカ(衝) イノセントナックル(衝) フレイヤC 四霊神セイリュウ×2(斬・雷) バリアントバズーカ(衝・光) 必殺ファンクション 使用必殺ファンクション フレイヤC(ヤマネコ) 光速拳・一閃[必](貫・光)ライジングボム[必](斬・雷) フレイヤC ドリルスラッシャー[必](貫) 攻略の手引き 裏Sランクでは唯一となる、特殊ルール無しの通常のストリートレギュレーション。 ここでの一番の問題は、ジオラマが溶岩地帯であること。一定間隔で50の固定ダメージを受ける(敵はダメージ無効)マグマが点在しており、最大HPの低いストリートレギュレーションでは、少量でも厄介な蓄積ダメージとなる。また、中央には大きな斜面、さらには小さな段差も多く、マグマを気にせずとも絶妙に戦いづらいジオラマとなっている。 リーダー機は、構えている武器によってQTEの回避コマンドが異なる2種類の通常必殺ファンクションを使用してくる。ナックルの場合は横ステップ回避、バズーカの場合はジャンプ回避を選ぼう。 僚機の必殺ファンクション「ドリルスラッシャー」は、QTEの横ステップで回避可能。 おススメの機体は、物理属性と雷属性に強いMGジ・エンプレスなど。 おススメの武器は、攻撃力800以上で斬(+水or光)属性のもの。僚機へのダメージを優先するなら斬属性単体の方がいいが、付加属性がある方がリーダー機への通りは良くなる。
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キャラランク Sランク フェン Aランク ニーナ、ブライアン、ファラン、ペク、ロウ Bランク ポール、ワン、ジュリア、スティーブ、キング、 吉光 Cランク 仁、巌竜、リー、ブルース、アンナ、レイブン、ロジャー、飛鳥、ジャック Dランク シャオユウ、レイ、一八、クリスティ、マードック Eランク クマ
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ランク乱立してるからクソコテ戦犯ランク作ったぞ http //hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1410359337/ 1 名前:◆tRZ1JSBHm.[] 投稿日:2014/09/10(水)23 28 57 ID 8boSnPXdh [1/12] 【オープンクソコテ戦犯】 S級 中原 ( ´・ω・`)_且~~ 青海苔 5、7、9担当者 A級 ギギネブラ希少種(現在別名?) 流浪のインキュベーター ラスクまん ダークサイド B級 池沼淘汰会 多重人格サイコパス(たん)Я 初代うんこせんべい 尻ブルース C級 小説王 ハブられ田中 うんこ大好き ズコ女のイメージ下げる隊隊長 グリセリン 歴代戦犯 拓也(S) バナ太(S) 竜(S) ネンドール(S) 秀吉(S) ボカロ原理主義者(A) 元ニコ生主(A) うみほー(A) ヒカキン(A) 激寒暇おじさん(A) ターボ(B) リア充撲滅委員会会長(C) 和服男子@黒髪長髪(C) 寮バイトマン2ゲット(C) 名誉会ちょー(C) ほしの -- (名無しさん) 2014-11-03 10 43 02 バナ太だよ! -- (バナ太) 2016-10-06 13 29 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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本機は前線への迅速な部隊展開を支援する輸送機として開発された。戦闘能力は高くないものの、そのペイロードの大きさは物資輸送にも役立つだろう。 ――"Handbook of Artifacts" ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル パーツ バザーリンク 355 人造 グラシャ=ラボラス 輸送機動種 回転翼型 飛行警戒 テンポラルワークショップカーゴコンテナ 亜種含む カード 原/亜 レア レベル HP エナジー 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 バザーリンク 原種 金 Lv.1 3600 300 600 300 800 1000 1000 物理耐性30虚耐性-30 毒耐性10睡眠耐性10魅了耐性10恐怖耐性10 亜種除く Lv.70 6235 1800 900 2400 3000 3000 亜種1 白金 Lv.1 3700 300 700 400 1000 1100 1100 物理耐性40虚耐性-40 亜種除く Lv.90 6922 2450 1400 3500 3850 3850 亜種2 白金 Lv.1 3900 300 600 300 800 1200 1100 物理耐性40虚耐性-40 亜種除く Lv.90 7296 2100 1050 2800 4200 3850 Illustrated by 草野裕朗 入手方法 通常個体フォールド ショップ:期間限定ショップ 流氷の舞踏 備考 ハルファスと同じエナジー300持ちの人造種 攻撃防御命中が多少低いが敏捷が人造種としてはそこそこ高い 警戒持ちでもあるため、サポート役として扱うのがいいだろう。自身の武装もサポートとして優秀人造種のサポート武装は多くが命中をソースとしており、人造種としては命中が控えめなのが少し気になるか 同種 グラシャ=ラボラス 元ネタ グラシャ=ラボラス ゴエティアの悪魔序列25の大総裁 グリフィンのような翼を持った犬の姿で召喚される 人文科学の知識を与える一方で殺戮の達人でもある。人を透明にすることもできる 関連 ゴエティアの悪魔 序列1 名前 序列2 名前 序列3 名前 序列4 名前 序列5 名前 序列6 名前 序列7 名前 序列8 名前 1 バエル 2 アガレス 3 ウァサゴ 4 ガミジン 5 マルバス 6 ウァレフォル 7 アモン 8 バルバトス 9 パイモン 10 ブエル 11 グシオン 12 シトリー 13 ベレト 14 レラージェ 15 エリゴス 16 ゼパル 17 ボティス 18 バティン 19 サレオス 20 プルソン 21 モラクス 22 イポス 23 ハボリム 24 ナベリウス 25 グラシャ=ラボラス 26 ブネ 27 ロノウェ 28 ベリト 29 アスタロト 30 フォルネウス 31 フォラス 32 アスモデウス 33 ガープ 34 フルフル 35 マルコシアス 36 ストラス 37 フェニックス 38 ハルファス 39 マルファス 40 ラウム 41 フォカロル 42 ウェパル 43 サブナック 44 シャックス 45 ウィネ 46 ビフロン 47 ウヴァル 48 ハーゲンティ 49 クロケル 50 フルカス 51 バラム 52 アロケル 53 カイム 54 ムルムル 55 オロバス 56 グレモリー 57 オセ 58 アミー 59 オリアス 60 ヴァプラ 61 ザガン 62 ウァラク 63 アンドラス 64 フラウロス 65 アンドレアルフス 66 キマリス 67 アムドゥキアス 68 ベリアル 69 デカラビア 70 セーレ 71 ダンタリオン 72 アンドロマリウス 編集用 コメント 名前 コメント 人造 回転翼型 警戒 輸送機動種 飛行 エルダーサイン更新履歴/2016 カーゴコンテナ ゴエティアの悪魔一覧 テンポラルワークショップ モンスター(人造)
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+コメント 2016 test - 名無しさん 2016-02-15 10 36 36 ランクはレベル50以上からで良かったな - 名無しさん 2016-02-21 15 12 54 途中抜けは2段階下がるとか - 名無しさん 2016-02-27 19 20 08 10分放置してもまるでマッチングされないんですが.... - 名無しさん 2016-03-05 00 02 04 ダイヤモンドの色違くない? - 名無しさん 2016-04-11 13 51 22 毎日10分くらいマッチングトライしてるんだけど未だに1回もマッチングされない - 名無しさん 2016-05-02 22 17 36 2、30分ぐらいは見積もった方がいいよ。特にパーソナルランク付く前は時間かかる印象が。 - 名無しさん 2016-05-03 04 02 57 強制終了やエラー出たら最悪じゃん… - 名無しさん 2016-05-08 18 18 21 6000ポイントでダイヤになるよ - 名無しさん 2016-05-30 08 16 44 本当にubiはクソ - 名無しさん 2016-06-05 11 46 37 ↑途中で送信した - 名無しさん 2016-06-05 11 47 02 全然待たなくてもできるよ。エラーで抜けたら改めてそのチームに入れるから大丈夫。ただ、その間チームにめいわくかかるけど。 - 名無しさん 2016-06-12 22 08 34 カジュアルでも同様だけど、推定待ち時間を超えてから1分過ぎたら一旦出た方がいい。理由はわからんがその方が断然早く遊べる。 - 名無しさん 2016-06-13 23 49 47 ランク買ってもポイント1下がってたどゆことー - 名無しさん 2016-06-20 17 33 44 サーバーメンテナンスでランクマ抜けたんですが、これってランク下がったりしますか? - 名無しさん 2016-06-21 17 12 09 ランクマッチでもらえるポイントの数が人によって全然違うのだが - 名無しさん 2016-07-10 12 46 53 それな。友達は勝ったら60もらえるのに俺は30とか20(スコア一位でも) どゆこっちゃ - それ 2016-07-20 17 50 52 相手が強ければ多く貰えるし弱ければ少ない。負けた時も同様に補正が掛かる - 名無しさん 2016-08-11 11 25 44 ランク決まるまで10戦って長いっすね…。格上多くて胃が痛い…。 - 名無しさん 2016-08-12 21 30 46 アプリケーションエラーが起きてすぐにマッチに戻ったら今度はレインボーのエラー起きてペナルティ食らったし - 名無しさん 2016-08-15 14 29 43 途中参加あるよ - 名無しさん 2016-08-21 13 09 23 前のランクマで自分だけ幽体離脱した状態になったんですけど!!!再参加しても直らなかったんですけど!!!チームからすごく怒られたんですけど!!!二度と来んなって言われたんですけどおおおほっほっほ!!! - 名無しさん 2016-08-21 18 14 16 ランクマ終了後必ずフリーズするのは俺だけ? - 名無しさん 2016-08-21 19 13 34 実績の為だけにランクきてるけど正直カジュアルよりイラっとすること多いわ。どんだけキルしても負けたらランク下がるし… - 名無しさん 2016-08-22 23 48 23 なぜ3-0で手を抜いて逆転負けするのか。 - 名無しさん 2016-09-01 12 25 38 ランクマッチで良いメンバーと組んでるときだけ次のマッチングがエラーで止まる・・・解せぬ・・・ - 名無しさん 2016-09-08 11 22 08 もう負ける運命のチームに入れるの勘弁して下さい(真顔) - 名無しさん 2016-09-09 13 06 33 敵強すぎ - 名無しさん 2016-09-18 18 21 39 味方の回線落ちが多くて辛い…回線落ちした側が負けた時、ポイント減少を抑えるみたいな救済策って無いのかね - 名無しさん 2016-09-18 18 27 12 回線良い方なのにパッチから不安定になってランク遊べない - 名無しさん 2016-09-19 22 49 45 途中抜けするガイジ多すぎてまともに遊べない 最初のラウンドで味方がDCしたらリメイクできるようにしてほしい - 名無しさん 2016-09-28 20 42 51 カッパー4やけどマッチングしないから辛い - 名無しさん 2016-10-06 10 59 33 100レベになってからランク来てねお願いだから - 名無しさん 2016-10-11 15 59 05 友達作ってからランク来てねつまんないから - 名無しさん 2016-10-22 23 45 24 味方雑魚すぎ、フレとやるもんだわ - 名無しさん 2016-10-22 11 39 51 高ランク帯はマナー良くしろ。高ランクへの憧れも消えるぞ。 - 名無しさん 2016-11-13 05 51 06 クソみたいな味方のときは、キャッスルかヴァルキリー使って仲間の代わりになってもらわんとキツいわ - 名無しさん 2016-11-17 22 10 59 人生2戦目のランクマッチ、試合始まる前にエラー出てペナルティ受けたんだけど、これはどうしようもないんだよね? - 名無しさん 2016-11-19 02 01 26 これが低いと言われてしまう民度ってやつか…。 - 名無しさん 2016-11-19 06 03 37 俺元々ブロンズ帯なのに今回最初の10戦ゴールドとばかり当たるんだが - 名無しさん 2016-11-26 17 50 31 アプリエラー落ちしやがったクソッ - 名無しさん 2016-11-28 00 21 56 さっきしょっぱなから新兵で入って来て、1キルされたら抜けてそれから復帰しない奴が味方にいたんだけど、ネタじゃなく時間の無駄だからやめてくれ。 - 名無しさん 2016-12-01 19 55 38 なんとか1ラウンド取れたけど殆ど運だし、しかも負けたら全員同じ色の階級なのに44もポイント減るしよ…精々人数差がある時は増減するポイントを調整とかしてくれないのかな… - 名無しさん 2016-12-01 19 57 30 シルバーⅣ辺りでランクかなり上の方と勝ってMVPとったりしてもポイント30~37なんですがどうしてかわかりますか?ちなみにフレンドはプラチナで私より多く貰ったりしてます - 名無しさん 2016-12-16 02 32 05 追記同じくフレンドでゴールドの方は1.5~2倍位貰ってます - 名無しさん 2016-12-16 02 34 36 今シーズンからアルゴリズムが変わったため正確にはわからないけど、前シーズンまでと同様に試合数重ねると貰えるポイント量が減っていく説。もしくは低ランクのサブ垢連れて雑魚狩りしてランク上げるやつの対策かもしれない。公式からシルバー程度のスキルであっても試合数を重ねればプラチナまで登ることができるのは問題である、対策をするとの声明もあったし、今シーズンは低ランクは抜けるの厳しいのかもね - 名無しさん 2016-12-27 20 40 50 シーズン5からは何ポイントでダイヤになるの? - うぇい 2016-12-29 23 47 07 シーズン5からは何ポイントでダイヤになるの? - うぇい 2016-12-29 23 47 33 3700からです - テルミント 2016-12-31 22 40 49 +コメント2017 ランクマッチの最初の10戦終わってないけど、相手がプラチナばかりでキツイ。元々シルバー程度なのに… - 名無しなんです 2017-01-03 02 02 25 レベル200近いけどヘマした時のこと考えると申し訳なくて未だに出来てない - 名無しさん 2017-01-07 21 15 34 サブ垢だらけの無法地帯 - 名無しさん 2017-01-08 15 45 26 さっき10戦終わったらプラチナ1になりました、初プラチナ‼︎ - 名無しなんです 2017-01-10 01 59 46 今の環境プラチナなんて簡単になれるぞ。 - 名無しさん 2017-01-12 11 20 05 途中参加だと勝ってもポイント貰えないぽい? - 名無しさん 2017-01-15 01 20 21 ランクマ途中参加で0対3の状況から始まってランク下げられるとかマジどうかしてる - 名無しさん 2017-01-16 00 54 08 カジュアルにせよなんにせよ萎え落ちした奴の代理でマッチングされるのはやっぱ嫌だよね。勝ってて萎え落ちってパターンは少ないから勝率は悪化するし、ただでさえ有利な5人パーティーではそういうことは起こらないのもあって多少理不尽に感じるよね。結局5人揃えて出直して来いってことなのかもね。ただ、ランクマッチに関してはバグ扱いらしいから将来的に修正される可能性が高い。 - 名無しさん 2017-01-16 01 49 35 暗転したまま終了してランク2つ下げられた挙げ句にランクアップ!とか煽られた俺より - 名無しさん 2017-01-31 02 25 29 ブロンズで3戦くらい連敗したら急にカッパー1まで落とされたんだけど、もしかしてマッチ完了した時のリプレイ画面で抜けたら途中抜け扱いにされるの? - 名無しさん 2017-01-17 04 18 13 シーズンが変わるとペナルティのカウントもリセットされるのでしょうか? - 名無しさん 2017-01-18 00 40 25 最初10戦相手さんゴールド以上しかいない、さっきもダイヤモンド3人おるパーティと当たったし… - 名無しさん 2017-01-28 19 38 15 ランクマッチ行くの怖いなぁ。いつ行っていいか迷う - 名無しさん 2017-01-29 13 51 54 言っとくけど今ランク占めてんのはダイヤ10% プラチナ15% ゴールド40% シルバー30% ブロンズ5% カッパー0.5%っていう相当下手でもなければ誰でもゴールドには成れる割合だからな. - 名無しさん 2017-01-30 18 58 52 途中抜けするヤツどうにかしろや - 名無しさん 2017-01-31 15 12 48 ブロンズの辺り途中抜けする奴多すぎだろ - 名無しさん 2017-02-21 13 13 40 途中抜けばっかしてるからブロンズなんじゃね?毎試合ほとんど何もしなくたってシルバーにはなれるでしょ。 - 名無しさん 2017-02-21 13 58 12 シルバー1から全試合途中抜けのミラクルで無事ブロンズ4まで落ちたよ - 名無しさん 2017-03-02 06 07 47 ブロンズ落ちてから、途中抜け多過ぎて全く勝てなくなった - 名無しさん 2017-02-23 00 25 24 ゴールドからブロンズまで落ちた - 名無しさん 2017-03-05 12 42 02 レベル70でランクマデビューしたけど100からでいいかもしれんわ - 名無しさん 2017-03-06 21 48 57 発売して1年以上経ってるから適切レベルを気にしても無駄かもしれない - 名無しさん 2017-03-10 12 42 37 カジュアルでもMMRはマッチングに影響してるゾ - 名無しさん 2017-03-08 18 03 52 ブロンズ沼にハマった、まあそんなうまくないけど中々上がれないね - 名無しさん 2017-03-16 14 26 06 ゴールド4から沼ってコッパー4まで落ちたゾ~パーソナルランクは沼ってるけどキルレは上がる…ウレシイ…ウレシイ… - 名無しさん 2017-03-19 10 57 53 10試合してランクが授与された途端に一気にマッチングしなくなっちゃった…ペナルティあるから途中ぬけしにくい+制限時間が1分減でランクマッチのほうがおもしろいからとても悲しい… - 名無しさん 2017-03-21 01 08 35 初期10戦でゴールド4で前後してたけど負け続けてブロンズ帯に。マッチも長いしリセット待った方いいのかな - 名無しさん 2017-03-29 16 45 02 ブロンズ落ち報告はもう飽きた。よそでやってくれ。 - 名無しさん 2017-03-29 22 05 34 回線落ちて2ランク下がるのどーにかしてくれ - 名無しさん 2017-03-30 15 11 22 最近カジュアルで途中抜け多すぎるからランクきたけどレベル高い人多くて難しいわ - 名無しさん 2017-03-31 17 43 54 イヤー1のころカジュアルと間違えて1日ランクに行ってた戦績が消せない... - 名無しさん 2017-04-08 12 28 25 レベル100になって、カジュアルの途中抜けにうんざりして、何度もランクマ行こうか迷うが結局怖くて行けねえ - 名無しさん 2017-04-14 19 05 31 ランクマッチもピンキリだぞ。確実に違うのはゲームモードだけ。 - 名無しさん 2017-04-15 19 28 41 サーバーエラーからのペナルティ……どないせっちゅうんや - 名無しさん 2017-04-17 00 19 11 1度ランクに行くと緊張感がクセになってやめられない - 名無しさん 2017-05-07 01 13 19 最近始めてようやくランク行けるようになったからワクワクしてたのに...全然マッチングしないじゃないか!? - 名無しさん 2017-05-12 22 39 36 接続サーバーをasia eastに変えればマッチングしますよ! - 名無しさん 2017-08-03 22 11 29 ちなみに自分の環境だとpingが85~110くらい - 名無しさん 2017-08-03 22 12 16 シーズン3から銀行 クラブ オレゴン カフェ 山荘 領事 国境 海岸 ビルの9マップだけに - 名無しさん (2017-08-25 16 21 17) +コメント 2018 マッチングくそ遅いわ、敵は化け物にVCで鬼金棒だわで単にFPSやれればいい人にはうまみが全くないモード - 名無しさん 2018-01-07 00 28 37 それカジュアルで良くね・・・? - 名無しさん 2018-01-14 22 34 06 結局ソロは限界ってのがあるしフルパ以外はやる価値ないと思うよ - 名無しさん 2018-01-07 09 18 48 多分本気で勝ちに行こうとすればするほど味方にイライラ向けてストレス貯めるだけ - 名無しさん 2018-01-07 09 19 41 ランクマッチ何戦かやって有能な味方に慣れてしまった後にカジュアル行くと、味方のアレさ加減でハゲるからランクマ→カジュアルの順番でやるのはお勧めできない。頭皮に自信ニキならどうぞ - 名無しさん 2018-01-07 12 20 05 それもそうだしカジュアルは試合展開の遅さがつらいよね - 名無しさん 2018-01-07 16 49 16 カジュアルくらい許してやろうよ。。。 - 名無しさん 2018-01-22 17 05 41 勝率とKDのリセット機能が欲しい - 名無しさん 2018-02-23 21 02 51 木主の勝率/KDが高いのか低いのか分からんけど、現実を受け入れようよ - 名無しさん 2018-02-24 22 25 16 リセットは要らんけど、勝率とKDが野良プレイでなのかパーティでなのかの表示はほしい。カジュアルでその人アテに出来るかどうかの指標になりそうだし - 名無しさん 2018-02-25 23 06 40 wusがゆるめだからおすすめ。野良でもゴールドいける。 - 名無しさん 2018-03-12 16 57 07 ランクマッチどんどんレートポイントの幅が少なくなってくけどどこまで小さくなるんだこれ - 名無しさん 2018-03-13 15 24 16 10~15くらいまでなる。わざと負けて嫌がらせする人をさっさと下に下げる為に、サブ垢上級者の狩り対策でさっさと上にあげる為にこうなってる - 名無しさん 2018-03-13 15 28 43 初めの10戦事故ってブロンズスタートしたけどマジで闇。トロールばっかだわ - 名無しさん 2018-03-16 21 22 13 事故っても何も、それ自分の実力なのでは・・・ - 名無しさん (2018-09-14 07 09 29) 事故は草それがお前の実力だよnoob - 名無しさん (2018-07-28 17 16 36) ランクで抜けんのやめて…二人だけになって負けたわ - 名無しさん (2018-07-31 00 06 19) トロールのおかけで順調にランク下がるんですが… - 名無しさん (2018-08-04 13 57 56) シージのランクは自分の実力を示すと考えている人が多いようだがほぼ当てにならないと思ったほうがいいぞ。ましてや初めの10戦なんてゲーム数が少なすぎるからより不正確さは増す - 名無しさん (2018-09-14 17 19 23) 自分が上のランク相当の腕前なら回数重ねれば確実にランクアップできるはずなんですが... - 名無しさん (2018-09-15 13 09 14) 理論上はね。ただ1チーム5人なおかつ勝ち負けのみがレートに反映されるというゲームシステムなので、自分だけがいくら頑張ってもチーム全体としては5分の1程度に薄まって反映されるからレートが自分の実力にふさわしい値に収束するまでは多くの試合数が必要であり、それを3ヶ月という短い期間でこなせるプレイヤーはそう多くはない。それと野良だとそのような不正確なレートの味方と組まされることは充分あり得るから運要素も大きいし - 名無しさん (2018-09-16 10 13 59) キャリー出来ないならその程度ってことだろ諦めろ - 名無しさん (2018-12-01 11 54 10) 負けが込むと途中抜けして味方の邪魔するとスカッとするよな - 名無しさん (2019-04-15 20 25 36) 途中抜けは流石にレート1~2つくらい落として欲しい - 名無しさん (2019-05-02 13 43 11) フルパ以外でやるもんじゃねえな、勝敗だけの判定な上に途中抜け居たチームへの救済一つ無いからTrollが混じった瞬間負けが確定する - 名無しさん (2019-07-21 23 26 01) パーティーと同じ土俵でやらなきゃいけない時点で公平性は期待すること自体お門違い - 名無しさん (2019-09-24 19 59 16) 10戦回したらゴールドになっちゃって怖くて回せない. - 名無しさん (2019-12-27 23 56 46)
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アイドレスプレイヤーの目標であるエンディングの達成度のこと。 ルールブックオブアイドレスにおいて、以下のように定義されている。 t:エンディングランク ={ エンディングを定めたもの。Sと、AからEまである。 S =全PLとACE、エースと非エース、かのものを含む全ての勢力が和解して銃を置く。グレートエンディング →NEXT GAME 1年のお休みのあと、”サイレントオデッセイ” A =全てのACEがそれぞれの世界に帰っていき、世界は平和になる。個人ACEつきプレイヤーも分身や、あるいは介入でACEについていくことが出来る。 →NEXT GAME 1年のお休みのあと、”大儀式魔術 ガンオーケストラ” B =全てのACEがそれぞれの世界に帰っていき、世界は平和になる。 →NEXT GAME”アイドレス・システム3” C =現状維持のまま、時間切れ(ターン19エンド)が起きた場合。 →NEXT GAME ”アイドレス・システム3” D =世界の崩壊と再ループの開始。かのものは世界の崩壊をもって撤退する。 →NEXT GAME ”スピリチア・ダンス” E =亜細亜の死亡 →NEXT GAME ”スピリチア・ダンス” } 関連 アイドレス2 ターン ACE かのもの
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ランク22通り過ぎちゃってから気が付いたけど、ランク22と28が同名校になってますね。28に到達したとき確認してみますけど28がこの名前なら22は違うかもですね。その逆なら28訂正します。 - 2017-08-09 03 02 23 現在ランク22ですが昇格戦の相手校の名前は法師蝉高校でした。 - 2017-08-10 02 06 33 ランク28ですが法師蝉でした。 - (2017-08-17 23 05 48) 8月24日のアプデに対応させました。何かあったら追記やコメントおねがいします - (2017-08-25 23 11 31) 拾えるNカード 33風東雲・花朝比奈 34蝶河北・月柊 35花京田・風直江 36月倉敷・月天草 37月本庄・風仙波 - (2017-08-26 23 43 30) N部員のページリンクまではしなくても良かったかなとも思いつつなんとなく。必要ないと思われるようなら遠慮なく外してくださいな。 - 2017-08-31 01 00 36 ランク37(とランク9)のボス盟羽学園の3番バッターさんは二階堂というお名前。三塁手。ランク37ではミートパワー走力守備全て4300超え - 2017-10-25 03 35 21 ランク41での永井のドロップが違っていたようなので訂正しました。風【6月26日生まれ】永井 加奈子 (中)→蝶【1年1組】永井 加奈子 (中) - 2017-11-20 09 14 11 ランク43の通常試合の消費元気は6のまま?昇格戦は7でしたが通常試合は確認してませんでした。間違ってたら報告おねがいします - 2017-12-29 08 14 44 ランク44以降はドロップのNキャラは全種落ちる模様。仕様変更で43以前のドロップにも変化があるかも - 2017-12-29 08 38 56 ランク43ですが通常戦でも消費元気7でした。40~43ドロップに関しては各ランク帯二人ずつは表記の通りでした - 2018-01-03 15 24 07 1周年で調整が入った後鉄壁高校と猛打高校が昇格戦から消えてたで。おそらくスコア計算も通常通りや。新しい相手は忘れてもうた。 (2018-06-28 04 01 40) 2018年7/1現在、ランク41での相手は秀越高校でした。2連勝必須でC5ランク。 (2018-07-01 16 43 56) ↑チームランクは18705 (2018-07-01 16 45 25) 青春ランク38→39の試合から消費元気7になってました (2018-08-21 11 13 48) ↑39→40と40→41はまた消費元気6に戻ってたやで。38が特殊なのかね (2018-08-21 12 02 18) 昇格戦 59 さきがけ女子高校 B1(19106)、60 涼風高校 B1(19339)、61 高波高校 B1(19587)、62 盟羽学園 B1(19835)、63 清城高校 B1(19246) (2018-09-03 20 54 11) 64の帝陽学園はB1(19045) (2018-09-03 21 00 01) 情報サンガツ。反映したで。あとランク53の必要エールとランク58向月の評価値わかる人いたら提供オナシャス (2018-09-03 22 44 58) ランク53の必要エール585000 ランク58の必要エール585000 ランク58向月のチーム評価18478。後残ってるのはランク48の必要エール数か (2018-09-11 19 57 54) よく見たら57の相手界皇高校じゃなくて界皇学園になってるな (2018-09-11 20 35 19) 70ボスさきがけ19989 71ボス明條19414 72ボス高波19423。必要エールは全部585000でボスは全部3連勝 (2018-09-20 18 49 50) ランク73向月高校B1(19574)、ランク74帝陽学園B1(19662)、ランク75界皇高校B1(19709)エールと連勝数は前と同じ (2018-09-21 01 32 35) 76ボス鈴風学園19607(B1) 77ボス盟羽学園19386(B1) 78ボス清城高校19014(B1) 79ボス帝陽学園19662(B1) 80ボス明條学園19414(B1) 81ボス秀越高校18996(C5)。連勝とエール数はいつもの3連勝と585000 (2018-10-29 18 40 19) 82ボスさきがけ女子高校18565(C5) 83ボス盟羽学園19045(B1) 84ボス山ノ上高校20242(B2) 85ボス美鳥ヶ丘高校19904(B1) 86ボス小河原高校18993(9C5) 87ボス界皇高校21463(B3) 連勝とエールはいつも通り (2019-01-24 18 24 55) ランク42の小河原高校はB1(19129)消費は6。あとランク39の報酬がバグっててワロタ (2019-01-26 19 21 29) ランク88ボス清城高校20742(B2)、89ボス秀越高校19749(B1)、90ボス明條学園19840(B1)、91ボス高波高校20449(B2)、92ボス向月高校19501(B1)連勝とエールと消費元気はいつもと同じ (2019-02-22 02 54 27) それぞれの春風を元気110で回すと3054pt手に入るので、ランクアップがそれを上回らないtpである限りランク上げができます。しかも勝ちやすい (2019-04-20 21 01 53)